您现在的位置是:幻浪视界 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
幻浪视界2025-12-29 02:48:09【知识】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(253)
站长推荐
友情链接
- 不朽的英魂 永恒的崇敬——上海才众志愿服务队守护邹容烈士墓的故事
- 智慧与创新同行,智能垃圾桶引领行业先锋
- 社区“新宠”——智能垃圾分类桶
- 社区投放智能垃圾桶,从源头上做好垃圾分类
- 全国铁路今起实行新列车运行图 注意这些车次有调整
- Kỳ 115: Cà phê, nền tảng phát triển toàn diện của Costa Rica
- ไทยเตรียมนำผลประชุม GBC เข้าที่ประชุมสภาความมั่นคงฯ
- 世预赛国足憾平叙利亚 要想出线必须同时满足3条件
- "โรงเรียนดัดสันดานจีน" ทำร้ายร่างกาย ล่วงละเมิด ลักพาตัวนักเรียน
- 永暮幻想兑换码2024最新 开服兑换码礼包大全
- 2023年北京卷高考作文题目:二选一
- 精选多媒体教学的论文
- 热血传奇:装备回收,新区燃情开启
- 新月同行预抽卡打印箱怎么选择 新月同行预抽卡打印箱选择攻略
- ภท.เปิดตัวผู้สมัคร สส. ส่งครบทุกเขต ชู 'สีหศักดิ์
- 供需两旺 中国电商物流指数再创年内新高
- 海南岛国际时尚超模大赛 喔嘟嘟海上生态之夜在陵水成功举办
- 世界女排大奖赛首日战图片 中国女排vs巴西女排比赛集锦
- 胃口变好可能并非好事
- 维生素c的作用及功能







